越来越多的青少年迷上了网络游戏。根据2014年中国互联网络发展状况(CNNIC)统计报告,截至2013年12月,中国网民规模达6.18亿,其中10-19岁年龄段的网民占总人群的24.1%。
研究表明,网络游戏中的暴力和攻击主题,可能让青少年对暴力行为更加熟悉和接纳,而网络游戏满足了青少年虚拟世界中关于成功、权利、财富的需要,这可能导致他们在现实中失去进取的动力,逐渐变得丧失学习兴趣、减少人际交往等。
如何通过合理的课程设置,让沉迷于网络游戏的青少年逐步养成健康的上网习惯?学校需要改变过去的说服教育和强力禁止的手段,而应根据其心理需要,采取合适的引导策略。
一是重视学生的成就需要。成就感是青少年心理发展的重要组成部分,网络游戏可以满足学生的控制感和成为英雄的快感、成就感。所以,教师要帮助学生设置难度适中、具有一定的挑战性、通过努力可以完成的课程,包括体育运动、文艺活动等,让学生在现实中有机会施展多方面的能力,这样他们就可能不再迷恋虚拟世界的成就感。值得注意的是,太难或者太简单的任务,都无法激发学生的参与的欲望。在学习过程中,教师不要干涉太多,而应让学生能够自由地掌控节奏、体验到一种通过自身努力而取得的成就感。
二是重视学生的社交和归属需要。社交和归属需要是人基本的心理需要,对于青少年来说,同伴之间的交往,对于形成自我认同、价值观、友谊等,有着举足轻重的作用,而网络游戏恰恰可以满足青少年在虚拟世界里帮助他人、结交朋友、形成归属感等需求。教师可以设计一些活动课程,让学生可以进行面对面的人际交往,培养团队合作精神,慢慢形成不同的小圈子,满足其归属感。
三是重视学生的宣泄需要。随着学业压力的增大和身心的变化,青少年有着很强的心理宣泄需要。教师要尊重青少年的心理变化,不要过度压制学生,也不要动不动就找家长,这种行为虽然短时间可能奏效,但也可能引发逆反心理,导致未来更多的交流障碍。教师在和学生谈话时,要采取一种尊重和倾听的态度,努力理解学生的情绪,给予其表达的机会。除此之外,教师可以鼓励学生采取多种方法宣泄心情,例如运动、击打软枕头、唱歌、大笑等,帮助学生释放压力。(摘自:中国教育网)